آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون تولیدکنندگان بازی در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

اخبار تولیدکنندگان بازی

نگاهی به نرم افزارهای سیستم عامل ویندوز موبایل 7

... به گزارش پایگاه اطلاع رسانی gsmaria ، مایکروسافت برای موفقیت سیستم عامل ویندوز موبایل 7 خود با برترین تولیدکنندگان قطعات سخت افزاری گوشی های موبایل همکاری کرده است اما لازم به ذکر است که یک سیستم عامل یا یک گوشی پیشرفته به تنهایی نمی تواند در بازار عملکرد موفقی داشته باشند ... کمپانی electronic arts نیز که یکی از معروف ترین تولیدکنندگان بازی های رایانه ای است در نظر دارد نسخه های موبایلی از بازی های معروف رایانه ای را عرضه کند ...  


کارت اعتباری فیس بوک عرضه شد

... در حالی که هم اکنون فیس بوک یک وب سایت اجتماعی با قابلیت دسترسی رایگان است و همچنان رایگان باقی خواهد ماند اما این سرویس جدید روشی ساده و مناسب برای افرادی است که کالاهای دیجیتالی شامل 150 قلم ابزار بازی را خریداری کنند ... بر اساس این گزارش فیس بوک برای ارایه این سرویس با تعدادی از تولیدکنندگان بازی همکاری کرده است ...  

منبع : موبنا    تاریخ : 15   شهریور   1389   شاخه : وب   

قاچاق، مهم ترین مانع رشد صنعت بازی های رایانه ای در کشور

... عضو کمیسیون قضایی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر اینکه پیشرفت عرصه تولید بازی های رایانه ای در ایران به حمایت های دولت و مجلس بستگی دارد، گفت: تدوین لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز و تصویب آن، مهم ترین عامل رشد و توسعه بازی های رایانه ای در ایران است ... به گزارش ایلنا، علی اسلامی پناه ضمن بیان این مطلب اظهار داشت: یکی از عواملی که تولیدکنندگان بازی های رایانه ای در ایران را با چالش و مشکل روبه رو کرده، معضل قاچاق بازی های خارجی است، قانون قاچاق کنونی، آن طور که باید در برخورد با قاچاقچیان قاطع نیست و برای اینکه ریشه قاچاق تمامی کالاها به ویژه قاچاق بازی های رایانه ای خشک شود، باید قانونی قوی و محکم در این حوزه وضع شود ... نماینده مردم جیرفت و عنرآباد در مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: در حال حاضر اکثر تولید کنندگان داخلی بازی های رایانه ای از همین ناحیه متضرر هستند و تولیدات داخلی با وجود قیمت ارزان بازی های خارجی که به وفور در بازار یافت می شود، فرصت زیادی برای رشد نخواهند داشت ... اسلامی پناه با اشاره به حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، مهم ترین راهکار تقویت تولیدکنندگان داخلی را تدوین و تصویب قانون جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز دانست و ادامه داد: مجلس شورای اسلامی به ویژه کمیسیون حقوقی و قضایی آمادگی دارد تا در صورت ارائه لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز از سوی دولت، آن را در اسرع وقت در دستور کار قرار دهد ...  

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 9   شهریور   1389   شاخه : بازی   

آیا بازی های کامپیوتری رسانه هستند؟

... خبرآنلاین، پیروزه روحانیون - بازی های ویدیویی و کامپیوتری، بخش بزرگ و شیرینی از خاطرات بسیاری از ما را تشکیل می دهد؛ خاطره ای که هنوز هم ادامه دارد و ساعت ها ما را پای دستگاه های ویدیویی و کامپیوتر به بازی می نشاند، بی آن که گذر زمان را متوجه شویم ... بازی های کامپیوتری امروز در واقع نوادگان ماشین های سکه ای قدیمی هستند که نسل اولشان سال 1948 به بازار آمد ... قبل از آن البته پینبال در سال 1932 توسط دیوید گوتلیب بازی های ماشینی را راه انداخت ... ولی واقعیت این است که اولین بازی جدی کامپیوتری در سال 1958 به نام tennis for two به بازار آمد ... این بازی دونفره بسیار ساده بود و بازیکن ها باید به نوبت یک زاویه را انتخاب می کردند و با کلید آن را به سمت دیگر می انداختند ... دهه 90 را می توان دهه بلوغ صنعت بازی های کامپیوتری و الکترونیکی دانست ... امروز اما باز ی های کامپیوتری دیگر روی قله آرزوهای بازیکن ها (به خصوص کودکان و نوجوانان) نیستند و دیگر لازم نیست برای یک ساعت بازی کامپیوتری ساعت ها در صف بنشینی یا آنقدر یک بازی را تکرار کنی که همه قسمت هایش را حفظ شوی تا نسخه جدیدی از آن برسد ... حالا بازی ها روزبه روز تغییر می کنند و تنوع شان آن قدر زیاد است که برای بازی وقت کم می آوری ... بحث بازی های کامپیوتری ابعاد مختلفی دارد و کارشناسان بسیاری را درگیر خود کرده است؛ فنی، گرافیک، بازی نامه (فیلم نامه بازی)، تأثیرات روانی، اجتماعی و ...  

منبع : مدیا نیوز    تاریخ : 25   مرداد   1388   شاخه : بازی   

گوگل تقدیم می کند

... بعضی از مهم ترین این خدمات به ترتیب زمان عرضه آن ها عبارتند از:sketchup: این محصول در واقع یک برنامه سه بعدی است که برای مهندسان معمار، شهرسازی، سازندگان فیلم های سینمایی و تولیدکنندگان بازی های کامپیوتری طراحی شده است ...  

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 18   مرداد   1388   شاخه : وب   

راه اندازی نظام ملی بازی های رایانه ای گام اساسی سامان دهی بازار

... بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای ساماندهی و نظام مند کردن عرضه محصولات مصرفی اقدامات قابل تامل و تقدیری را برداشته است که راه اندازی نظام ملی بازی های رایانه ای و ایجاد شناسه (هولوگرام) به عنوان دو گام اساسی برای سامان دهی بازار مصرف از این جمله اند ... به گزارش ایسنا، محمدرضا جعفری جلوه، معاون امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در حاشیه افتتاح این نمایشگاه با بیان این مطلب اظهار کرد: نمی توان تنها با نگاه سلبی و انتظامی جلوی تکثیر و فروش بازی های غیرمجاز را گرفت ... او خاطرنشان کرد: امروز برای حمایت از بازی های ملی و سایر تولیدات فرهنگی داخلی گریزی از اجرای قانون کپی رایت نیست؛ چراکه قیمت محصولات خارجی به دلیل فقدان کپی رایت بسیار ارزان تر از تولیدات داخلی است ... نمایشگاه تخصصی بازی های تخصصی رایانه ای با عنوان سرزمین من به همت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در بخش جنبی بیست و سومین جشنواره فیلم های کودک و نوجوان برگزار می شود، با حضور معاون امور سینمایی و سمعی و بصری وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی افتتاح شد ... رییس نمایشگاه بازی های سرزمین من درباره این نمایشگاه گفت: در نمایشگاه امسال که برای نخستین بار بنیاد ملی بازی های رایانه ای آن را افتتاح کرده، بیش از 14 شرکت داخلی و بزرگ از تولیدکنندگان بازی های رایانه ای در فضایی نزدیک به 1600 متر محصولات خود را عرضه می کنند ...  

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 15   مرداد   1388   شاخه : بازی   

گشایش نخستین نمایشگاه بازی های رایانه ای کشور در همدان

... برای نخستین بار در کشور نمایشگاه بازی های رایانه ای با عنوان «سرزمین من» در حاشیه جشنواره بین المللی کودک و نوجوان در همدان گشایش یافت ... به گزارش واحد مرکزی خبر، در این نمایشگاه که در محل دائمی نمایشگاه های بین المللی همدان برپا شده است، 14 تولیدکننده بازی های رایانه ای کشور، 11 ژانر را به نمایش گذاشته اند که شامل ژانرهای ورزشی، اکشن، استراتژیک و رزمی در موضوعات دفاع مقدس، فناوری هسته ای، تاریخ، هنر، ورزش و اساطیر است ... «جعفری جلوه» معاون سینمایی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: بنیاد فارابی و بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای تهیه این گونه برنامه ها در تعامل باهم هستند و این نمایشگاه موجب تعامل بیشتر و رشد هر 2عرصه سینما و بازی های رایانه ای به ویژه در حوزه سینمای کودک و نوجوان می شود ... «بیطرف» قائم مقام بنیاد ملی بازی های رایانه ای هم با اشاره به این که سینماگران با حضور در این نمایشگاه با بازی های مورد علاقه کودکان بیشتر آشنا می شوند، افزود: تولیدکنندگان بازی های رایانه ای نیز در تعامل بیشتر با سینماگران عرصه های جدید را کشف می کنند ...  

منبع : روزنامه خراسان    تاریخ : 14   مرداد   1388   شاخه : بازی   

آغاز به کار نمایشگاه ‍cabsat دبی از 3 مارس

... در cabsat شرکت هایی که به دنبال فرصت های منطقه ای برای پیشی گرفتن از رقیبان خود هستند می توانند با همکاری با توزیع کنندگان رسانه ای، شرکت های تولید کننده، توسعه دهندگان رسانه ای، تولید کنندگان گرافیک رایانه ای، تولیدکنندگان بازی های آنلاین، فروشندگان چندرسانه ای، سازندگان انیمیشن فرصت های مناسبی را بدست آوردند ...  


اجرای نظام رده بندی بازی های کامپیوتری در ایران

... کودکان و نوجوانان بی شماری در جهان، روزانه زمان قابل توجهی را برای بازی کردن صرف می کنند که کشور ما نیز از این قاعده مستثنا نیست ... سونیتا سراب پور- امروزه بازی های کامپیوتری به پرمصرف ترین و مهم ترین ابزار سرگرمی در جهان تبدیل شده اند و در مراحلی نیز همین بازی ها یک صنعت سودآور برای بعضی از کشورها به حساب می آیند ... کودکان و نوجوانان بی شماری در جهان، روزانه زمان قابل توجهی را برای بازی کردن صرف می کنند که کشور ما نیز از این قاعده مستثنا نیست ... همان گونه که بازی های کامپیوتری به دلیل در اختیار قرار دادن فضای تجربی مجازی، باعث پرورش توانایی های ذهنی و مهارت های عملی در کاربران می شود، استفاده از بازی های نامناسب نیز می تواند اثرات مخربی را روی همین کاربران بگذارد ... با توجه به همین نکته است که در کشورهای پیشرفته شاهد ایجاد نظام هایی برای تعیین گروه سنی استفاده از بازی های کامپیوتری هستیم ... هدف از رده بندی سنی بازی های کامپیوتری، کاهش اثرات مخرب این محصولات روی کاربران با سنین مختلف است ... در کشور ما نیز این نظام رده بندی بعد از یکسال ونیم تاخیر سرانجام رونمایی شد، اگر چه اجرای این پروژه طبق روال همیشگی با تاخیر اجرا شد، اما به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازی های کامپیوتری، اینک که این پروژه فاز نخست خود را پشت سر گذاشته، در نظر دارد با هماهنگی نهادها، شرایط اجرایی شدن آن را فراهم کند ...  

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 13   دی   1387   شاخه : بازی   

«اسرا» شنبه آینده رونمایی می شود

... به گفته مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نخستین نظام رده بندی سنی بازی های رایانه ای با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، وزیر آموزش و پرورش، اعضای شورای عالی انقلاب فرهنگی، اعضای دبیرخانه شورای عالی اطلاع رسانی کشور، معاون امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از دست اندرکاران سیاست گذاری و تولید بازی های رایانه ای کشور روز شنبه 7 دی ماه امسال در تالار اندیشه حوزه هنری رونمایی می شود ... مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای افزود: امنیت خانواده ها در خرید و استفاده از بازی های رایانه ای، حمایت از تولید، توزیع و تکثیر و مصرف کنندگان، ملی و بومی بودن این طرح و سامان دهی بازی های خارجی موجود در بازار از ویژگی های نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه است که اسرا (esra) نام دارد ... مدیر عامل بنیاد بازی های رایانه ای همچنین گفت: با رونمایی این نظام خانواده ها می توانند از طریق سامانه تلفن همراه و ارسال پیامک به شماره 20000700 از آخرین وضعیت رده بندی سنی بازی های موجود در بازار آگاه شوند ... مینایی سپس به الزامات شکل گیری صنعت تولید بازی های رایانه ای در کشور پرداخت و افزود : به دلیل زیاندهی برخی تولیدکنندگان بازی های رایانه ای، پیوستن آنها به شرکت های مادر (هلدینگ) الزامی است ... مینایی ظرفیت تولید در کشور را بیش از بودجه 5/1 میلیاردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای دانست و افزود: برای رقابت جدی با محصولات خارجی و افزایش کیفیت محصولات داخلی، بودجه اختصاصی باید حداقل سالانه 10 میلیارد تومان باشد ...  

منبع : فناوران    تاریخ : 4   دی   1387   شاخه : بازی   
 
صفحه 1
2 3 4


طراحی وب سایت

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player